Progression des apprentissages au primaire
PDA interactif
La progression des apprentissages (PDA) du primaire : savoirs essentiels et vocabulaire MEQ, par matière et par année.
Savoirs essentiels
245 savoirs·86 visibles·cycle 1
Énoncés en gras — ce sont les connaissances prioritaires dans un contexte de non-continuité, quand la discipline n’est pas offerte à tous les cycles.
Domaine 01 · 15 savoirs
Connaissances
L’enseignante ou l’enseignant devra inclure, à l’intérieur de sa planification, des tâches simples et variées (activités d’exploration et d’expérimentation diverses) en prévision de l’acquisition et de la mise en application des connaissances contenues dans ce tableau.
Langage dramatique3 savoirs
Moyens corporels
Nommer deux moyens corporels liés aux personnages : attitude et geste
Moyens vocaux
Voix sonore
Nommer des bruits et des sons liés à des actions
Voix parlée
Nommer le moyen vocal suivant : intensité de la voix
Modes de théâtralisation4 savoirs
Espace scénique
Nommer les trajets simples dans un espace scénique
Fonction de l’objet
Nommer les fonctions suivantes de l’objet : ludique ou utilitaire
Fonction du costume
Nommer la fonction d’un élément du costume
Éclairage
Identifier la position du personnage dans la lumière
Répertoire pour l’appréciation1 savoir
Types d’extraits
Étant donné que ces éléments se manifestent dans l’action, ils ont été intégrés dans la section Utilisation des connaissances.
Structures1 savoir
Développement de la fable
Nommer une caractéristique d’un développement continu telle que le début et la fin de la fable
Techniques de jeu4 savoirs
Condition de jeu
Nommer les conditions de jeu suivantes : attention, mémorisation et direction du regard
Techniques vocales
Nommer une technique vocale parmi les suivantes : posture, émission du son, respiration et débit
Techniques corporelles
Nommer une technique corporelle parmi les suivantes : détente, assouplissement et niveaux
Éléments expressifs
Nommer un élément expressif tel que le trait de caractère du personnage
Techniques théâtrales2 savoirs
Marionnette
Nommer les positions de base de la manipulation cachée ou à vue
Nommer les moyens suivants pour personnifier la marionnette : respiration, direction du regard, démarche et voix
Domaine 02 · 71 savoirs
Utilisation des connaissances
Appliquer des éléments du langage dramatique, de techniques de jeu, de techniques théâtrales et de modes de théâtralisation12 savoirs
Langage dramatique
Moyens corporels
Utiliser une attitude et un geste liés au personnage de la fable
Moyens vocaux
Voix sonore
Utiliser un bruit et un son liés aux actions dramatiques
Voix parlée
Trouver l’intensité de voix qui correspond au caractère du personnage de la fable
Techniques de jeu
Conditions de jeu
Mémoriser quelques répliques et des déplacements dans l’espace scénique
Techniques vocales
Utiliser une technique vocale liée au personnage de la fable (respiration, posture, émission du son ou débit)
Techniques corporelles
Utiliser une technique corporelle parmi les suivantes : détente, assouplissement ou niveaux
Techniques théâtrales
Marionnette
Utiliser les positions de base de la manipulation cachée ou à vue
Personnifier la marionnette par la respiration, la direction du regard, la démarche et la voix
Modes de théâtralisation
Espace
Effectuer des trajets simples liés au contenu de la fable
Objet
Utiliser l’objet en fonction du contenu de la fable choisie
Scénographie
Respecter l’aménagement de l’aire de jeu (espace)
Costume
Choisir un élément de costume lié au personnage de la fable
Appliquer les règles relatives au jeu d’ensemble2 savoirs
Techniques de jeu
Conditions de jeu
Maintenir son attention en cours de jeu
Règles relatives au jeu d’ensemble
Respecter les indications de jeu établies
Établir des liens entre ce que l’on a ressenti et ce que l’on a examiné2 savoirs
Nommer un élément observé dans la séquence dramatique qui a suscité l’émotion
Utiliser le vocabulaire disciplinaire
Examiner un extrait d’œuvre théâtrale ou une réalisation dramatique au regard d’éléments de contenu18 savoirs
Observer des éléments disciplinaires à partir de réalisations d’élèves
Observer des éléments disciplinaires à partir d’extraits d’œuvres d’hier et d’aujourd’hui, d’ici et d’ailleurs
Éléments du langage dramatique
Moyens corporels
Observer des moyens corporels utilisés parmi les suivants : attitude et geste liés aux personnages
Moyens vocaux
Voix sonore
Repérer des moyens vocaux utilisés dans l’action dramatique parmi les suivants : un bruit et un son
Voix parlée
Observer l’intensité de voix liée au caractère du personnage
Techniques de jeu
Conditions de jeu
Observer une condition de jeu parmi les suivantes : attention, mémorisation et direction du regard
Règles relatives au jeu d’ensemble
Repérer une indication de jeu retenue
Techniques vocales
Observer une des techniques vocales suivantes : posture, émission du son ou débit
Techniques corporelles
Observer une technique corporelle utilisée parmi les suivantes : détente, assouplissement ou niveaux
Éléments expressifs
Observer un élément expressif utilisé pour montrer le caractère du personnage
Techniques théâtrales
Marionnette
Observer les positions de base de la manipulation cachée ou à vue
Observer des moyens utilisés pour personnifier la marionnette tels que la respiration, la direction du regard, la démarche et les actions
Modes de théâtralisation
Espace scénique
Observer les trajets simples utilisés
Objet
Observer l’utilisation ludique ou utilitaire de l’objet en fonction de la fable
Scénographie
Observer l’aménagement de l’aire de jeu (espace)
Costume
Observer le choix d’un élément de costume
Éclairage
Observer la position du personnage dans la lumière
Structures
Développement de la fable
Résumer la fable (début et fin)
Exploiter des éléments du langage dramatique, de techniques de jeu, de techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation13 savoirs
Langage dramatique
Moyens corporels
Trouver une attitude et un geste liés au personnage
Moyens vocaux
Voix sonore
Insérer dans sa création un bruit et un son liés à l’action dramatique
Voix parlée
Trouver une intensité de voix liée au caractère du personnage
Techniques de jeu
Techniques vocales
Utiliser une des techniques vocales suivantes : respiration, posture, émission du son ou débit
Techniques corporelles
Utiliser une des techniques corporelles suivantes : détente, assouplissement ou niveaux
Éléments expressifs
Trouver un trait de caractère à son personnage
Techniques théâtrales
Marionnette
Utiliser les positions de base pour la manipulation cachée ou à vue
Personnifier la marionnette par la respiration, la direction du regard, la démarche et la voix
Modes de théâtralisation
Espace scénique
Choisir des trajets simples dans un espace scénique
Objet
Trouver une fonction utilitaire ou ludique à l’objet
Scénographie
Aménager l’aire de jeu (espace)
Costume
Choisir un élément du costume en fonction du personnage de la fable
Éclairage
Se positionner dans la lumière selon ses choix de jeu
Exploiter des idées de création inspirées par une proposition2 savoirs
Structure
Développement de la fable
Imaginer une fable qui se développe de façon continue, avec un début et une fin
Forme de discours
Ébaucher un dialogue
Exploiter les éléments expressifs inhérents à la séquence dramatique2 savoirs
Techniques de jeu
Éléments expressifs
Respecter les traits de caractère du personnage de la fable
Modes de théâtralisation
Éclairage
Se positionner dans la lumière selon les indications de jeu établies
Finaliser sa réalisation4 savoirs
Apporter certains ajustements à sa séquence dramatique
Techniques de jeu
Conditions de jeu
Maintenir son attention dans ses improvisations préparées ou spontanées
Diriger son regard dans ses improvisations préparées ou spontanées
Règles relatives au jeu d’ensemble
Tenir compte d’une indication de jeu retenue dans ses improvisations préparées ou spontanées
Organiser les éléments résultant de ses choix3 savoirs
Faire des essais d’enchaînement d’éléments du langage dramatique, de techniques de jeu, de techniques théâtrales et de modes de théâtralisation
Ordonner les éléments de la fable
Improviser de façon spontanée et de façon préparée : sonore, gestuelle et verbale
Partager son expérience d’appréciation2 savoirs
Relater des faits signifiants liés à l’appréciation des éléments du langage dramatique, des techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation
Utiliser le vocabulaire disciplinaire
Partager son expérience d’interprétation2 savoirs
Relater des faits signifiants liés à l’utilisation des éléments du langage dramatique, des techniques de jeu, des techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation
Utiliser le vocabulaire disciplinaire
Partager son expérience de création2 savoirs
Relater des faits signifiants liés à l’utilisation des éléments du langage dramatique, des techniques de jeu, des techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation
Utiliser le vocabulaire disciplinaire
Porter un jugement d’ordre critique ou esthétique3 savoirs
Faire part d’une préférence à partir d’une observation
Formuler un commentaire à partir de ses observations
Utiliser le vocabulaire disciplinaire
S’approprier le contenu dramatique de la séquence4 savoirs
Structure
Développement de la fable
Repérer le début et la fin de la fable
Repérer dans la séquence un élément du langage dramatique pour interpréter le personnage de la fable
Faire quelques essais de jeu
Forme de discours
Repérer le dialogue et la narration dans la fable
86 savoirs affichés · année 2e · texte officiel de la PDA
Sources officielles
PDF MEQ · 4 documentsProgramme · 4
Ce qu'il faut enseigner : programmes officiels et progressions.
PDA · Art dramatique primaire
Progression des apprentissages : savoirs essentiels par année et par cycle.
MEQ · 2009
PFEQ · Art dramatique primaire
Programme de formation de l'école québécoise : compétences disciplinaires, repères culturels.
MEQ · 2009 · domaine des arts
Régime pédagogique
Cadre légal : matières obligatoires et temps d'enseignement par cycle au primaire (art. 22 : 25 h/sem).
MEQ · I-13.3, r. 8 · à jour 2026
Instruction annuelle du ministre 2025-2026
Directive ministérielle annuelle : obligations pour l'année scolaire en cours.
MEQ · 2025-2026