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Progression des apprentissages au primaire

PDA interactif

La progression des apprentissages (PDA) du primaire : savoirs essentiels et vocabulaire MEQ, par matière et par année.

Statut au 2e
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Savoirs essentiels

280 savoirs·85 visibles·0 termes·cycle 1

AppropriationL'élève apprend à le faire avec l'intervention de l'enseignante ou de l'enseignant.
ConsolidationL'élève le fait par lui-même à la fin de l'année scolaire.
RéutilisationL'élève réutilise cette connaissance.
InactifAucune marque dans la PDA pour cette année-là.

Domaine 01 · 64 savoirs

Connaissances

Langage dramatique3 savoirs
  • Nommer deux moyens corporels liés aux personnages : attitude et geste

  • Nommer des bruits et des sons liés à des actions

  • Nommer le moyen vocal suivant : intensité de la voix

Modes de théâtralisation4 savoirs
  • Nommer les trajets simples dans un espace scénique

  • Nommer les fonctions suivantes de l’objet : ludique ou utilitaire

  • Nommer la fonction d’un élément du costume

  • Identifier la position du personnage dans la lumière

Structures1 savoir
  • Nommer une caractéristique d’un développement continu telle que le début et la fin de la fable

Techniques de jeu4 savoirs
  • Nommer les conditions de jeu suivantes : attention, mémorisation et direction du regard

  • Nommer une technique vocale parmi les suivantes : posture, émission du son, respiration et débit

  • Nommer une technique corporelle parmi les suivantes : détente, assouplissement et niveaux

  • Nommer un élément expressif tel que le trait de caractère du personnage

Techniques théâtrales2 savoirs
  • Nommer les positions de base de la manipulation cachée ou à vue

  • Nommer les moyens suivants pour personnifier la marionnette : respiration, direction du regard, démarche et voix

Domaine 02 · 213 savoirs

Utilisation des connaissances

Appliquer des éléments du langage dramatique, de techniques de jeu, de12 savoirs
  • Utiliser une attitude et un geste liés au personnage de la fable

  • Utiliser un bruit et un son liés aux actions dramatiques

  • Trouver l’intensité de voix qui correspond au caractère du personnage de la fable

  • Mémoriser quelques répliques et des déplacements dans l’espace scénique

  • Utiliser une technique vocale liée au personnage de la fable (respiration, posture, émission du son ou débit)

  • Utiliser une technique corporelle parmi les suivantes : détente, assouplissement ou niveaux

  • Utiliser les positions de base de la manipulation cachée ou à vue

  • Personnifier la marionnette par la respiration, la direction du regard, la démarche et la voix 2. Jeu clownesque

  • Effectuer des trajets simples liés au contenu de la fable

  • Utiliser l’objet en fonction du contenu de la fable choisie 3. Scénographie

  • Respecter l’aménagement de l’aire de jeu (espace)

  • Choisir un élément de costume lié au personnage de la fable

Appliquer les règles relatives au jeu d’ensemble2 savoirs
  • Maintenir son attention en cours de jeu

  • Respecter les indications de jeu établies

Établir des liens entre ce que l’on a ressenti et ce que l’on a examiné2 savoirs
  • Nommer un élément observé dans la séquence dramatique qui a suscité l’émotion

  • Utiliser le vocabulaire disciplinaire

Examiner un extrait d’œuvre théâtrale ou une réalisation dramatique au18 savoirs
  • Observer des éléments disciplinaires à partir de réalisations d’élèves

  • Observer des éléments disciplinaires à partir d’extraits d’œuvres d’hier et d’aujourd’hui, d’ici et d’ailleurs

  • Observer des moyens corporels utilisés parmi les suivants : attitude et geste liés aux personnages

  • Repérer des moyens vocaux utilisés dans l’action dramatique parmi les suivants : un bruit et un son

  • Observer l’intensité de voix liée au caractère du personnage

  • Observer une condition de jeu parmi les suivantes : attention, mémorisation et direction du regard

  • Repérer une indication de jeu retenue

  • Observer une des techniques vocales suivantes : posture, émission du son ou débit

  • Observer une technique corporelle utilisée parmi les suivantes : détente, assouplissement ou niveaux

  • Observer un élément expressif utilisé pour montrer le caractère du personnage

  • Observer les positions de base de la manipulation cachée ou à vue

  • Observer des moyens utilisés pour personnifier la marionnette tels que la respiration, la direction du regard, la démarche et les actions 2. Jeu clownesque

  • Observer les trajets simples utilisés

  • Observer l’utilisation ludique ou utilitaire de l’objet en fonction de la fable 3. Scénographie

  • Observer l’aménagement de l’aire de jeu (espace)

  • Observer le choix d’un élément de costume

  • Observer la position du personnage dans la lumière

  • Résumer la fable (début et fin)

Exploiter des éléments du langage dramatique, de techniques de jeu, de13 savoirs
  • Trouver une attitude et un geste liés au personnage

  • Insérer dans sa création un bruit et un son liés à l’action dramatique

  • Trouver une intensité de voix liée au caractère du personnage

  • Utiliser une des techniques vocales suivantes : respiration, posture, émission du son ou débit

  • Utiliser une des techniques corporelles suivantes : détente, assouplissement ou niveaux

  • Trouver un trait de caractère à son personnage

  • Utiliser les positions de base pour la manipulation cachée ou à vue

  • Personnifier la marionnette par la respiration, la direction du regard, la démarche et la voix 2. Jeu clownesque

  • Choisir des trajets simples dans un espace scénique

  • Trouver une fonction utilitaire ou ludique à l’objet

  • Aménager l’aire de jeu (espace)

  • Choisir un élément du costume en fonction du personnage de la fable

  • Se positionner dans la lumière selon ses choix de jeu

Exploiter des idées de création inspirées par une proposition2 savoirs
  • Imaginer une fable qui se développe de façon continue, avec un début et une fin

  • Ébaucher un dialogue

Exploiter les éléments expressifs inhérents à la séquence dramatique2 savoirs
  • Respecter les traits de caractère du personnage de la fable

  • Se positionner dans la lumière selon les indications de jeu établies

Finaliser sa réalisation4 savoirs
  • Apporter certains ajustements à sa séquence dramatique

  • Maintenir son attention dans ses improvisations préparées ou spontanées

  • Diriger son regard dans ses improvisations préparées ou spontanées 2. Règles relatives au jeu d’ensemble

  • Tenir compte d’une indication de jeu retenue dans ses improvisations préparées ou spontanées

Organiser les éléments résultant de ses choix3 savoirs
  • Faire des essais d’enchaînement d’éléments du langage dramatique, de techniques de jeu, de techniques théâtrales et de modes de théâtralisation

  • Ordonner les éléments de la fable

  • Improviser de façon spontanée et de façon préparée : sonore, gestuelle et verbale

Partager son expérience d’appréciation2 savoirs
  • Relater des faits signifiants liés à l’appréciation des éléments du langage dramatique, des techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation

  • Utiliser le vocabulaire disciplinaire

Partager son expérience d’interprétation2 savoirs
  • Relater des faits signifiants liés à l’utilisation des éléments du langage dramatique, des techniques de jeu, des techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation

  • Utiliser le vocabulaire disciplinaire

Partager son expérience de création2 savoirs
  • Relater des faits signifiants liés à l’utilisation des éléments du langage dramatique, des techniques de jeu, des techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation

  • Utiliser le vocabulaire disciplinaire

Porter un jugement d’ordre critique ou esthétique3 savoirs
  • Faire part d’une préférence à partir d’une observation

  • Formuler un commentaire à partir de ses observations

  • Utiliser le vocabulaire disciplinaire

S’approprier le contenu dramatique de la séquence4 savoirs
  • Repérer le début et la fin de la fable

  • Repérer dans la séquence un élément du langage dramatique pour interpréter le personnage de la fable

  • Faire quelques essais de jeu

  • Repérer le dialogue et la narration dans la fable techniques théâtrales et de modes de théâtralisation

85 savoirs affichés · année 2e · texte officiel de la PDA

Sources officielles

PDF MEQ · 4 documents