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Progression des apprentissages au primaire

PDA interactif

La progression des apprentissages (PDA) du primaire : savoirs essentiels et vocabulaire MEQ, par matière et par année.

Statut au 5e
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Savoirs essentiels

280 savoirs·73 visibles·0 termes·cycle 3

AppropriationL'élève apprend à le faire avec l'intervention de l'enseignante ou de l'enseignant.
ConsolidationL'élève le fait par lui-même à la fin de l'année scolaire.
RéutilisationL'élève réutilise cette connaissance.
InactifAucune marque dans la PDA pour cette année-là.

Domaine 01 · 64 savoirs

Connaissances

Langage dramatique3 savoirs
  • Nommer les moyens corporels liés aux personnages et à l’action dramatique : attitude, geste, mimique, mouvement et rythme

  • Nommer les moyens vocaux suivants : intensité de la voix, durée, hauteur et timbre 3. Voix d’ensemble

  • Identifier des caractéristiques d’un chœur

Modes de théâtralisation5 savoirs
  • Distinguer la transposition de l’aire de jeu de celle de la représentation

  • Identifier les niveaux dans l’espace scénique

  • Décrire la fonction du costume

  • Identifier différents bruitages liés à la fable

  • Nommer des effets d’éclairage simples

Structures1 savoir
  • Nommer la structure discontinue suivante : tableaux

Techniques de jeu4 savoirs
  • Nommer les conditions de jeu suivantes : concentration, mémorisation et direction du regard

  • Distinguer les techniques vocales suivantes : respiration, posture, émission du son, projection, prononciation, débit, rythme et intonation

  • Distinguer les techniques corporelles suivantes : détente, assouplissement, rythme, niveaux et tonus

  • Identifier de nouvelles techniques corporelles telles que l’amplitude ou l’équilibre et le déséquilibre

Techniques théâtrales1 savoir
  • Nommer les éléments techniques du jeu masqué tels que : direction du regard, naissance et qualité du geste, rythme et position dans l’espace

Domaine 02 · 206 savoirs

Utilisation des connaissances

Appliquer des éléments du langage dramatique, de techniques de jeu, de12 savoirs
  • Choisir des attitudes, des gestes, des mimiques, des mouvements et des rythmes liés au personnage de la fable 2. Moyens vocaux 2.1 Voix sonore

  • Intégrer des bruits et des sons liés aux actions dramatiques et à l’émotion du personnage

  • Combiner des moyens qui correspondent à l’émotion et au caractère du personnage de la fable tels que l’intensité, la hauteur ou le timbre de la voix

  • Mémoriser un extrait et ses déplacements dans l’espace scénique 2. Techniques vocales

  • Combiner des techniques vocales liées au personnage de la fable (respiration, posture, émission du son, projection, prononciation, débit, rythme et intonation) 3. Techniques corporelles

  • Intégrer une technique corporelle parmi les suivantes : détente, assouplissement, niveaux, rythme ou tonus

  • Utiliser l’amplitude, l’équilibre ou le déséquilibre

  • Diriger son regard (nez)

  • Trouver l’émotion à exprimer, la qualité du geste, le rythme et la position dans l’espace

  • Utiliser les niveaux dans l’espace scénique 2. Objet

  • Transformer l’aire de jeu (en cours de jeu) 4. Costume

  • Choisir le costume lié au personnage de la fable

Appliquer les règles relatives au jeu d’ensemble2 savoirs
  • Maintenir sa concentration en cours de jeu 2. Règles relatives au jeu d’ensemble

  • Respecter des caractéristiques du chœur établies dans le jeu

Établir des liens entre ce que l’on a ressenti et ce que l’on a examiné1 savoir
  • Donner un exemple des liens établis entre l’effet ressenti et les éléments observés

Examiner un extrait d’œuvre théâtrale au regard d’aspects socioculturels1 savoir
  • Repérer quelques éléments représentant un aspect d’ordre socioculturel

Examiner un extrait d’œuvre théâtrale ou une réalisation dramatique au17 savoirs
  • Observer des moyens corporels utilisés parmi les suivants : geste, attitude, mimique, mouvement et rythme liés aux personnages ou à l’action dramatique 2. Moyens vocaux 2.1 Voix sonore

  • Vérifier la pertinence des bruits et des sons utilisés dans l’action dramatique ou liés à l’émotion du personnage 2.2 Voix parlée

  • Vérifier la pertinence du choix de l’intensité de voix, du timbre et de la hauteur liés à l’émotion et au caractère du personnage

  • Observer les effets de chœur intégrés à l’œuvre ou à la réalisation

  • Observer des conditions de jeu parmi les suivantes : concentration, mémorisation et direction du regard

  • Vérifier l’exactitude des indications de jeu retenues 3. Techniques vocales

  • Vérifier la pertinence des techniques vocales utilisées parmi les suivantes : respiration, posture, émission du son, projection, prononciation, rythme, intonation ou débit 4. Techniques corporelles

  • Vérifier la pertinence des techniques corporelles utilisées parmi les suivantes : détente, assouplissement, niveaux, rythme ou tonus

  • Observer l’amplitude ainsi que l’équilibre et le déséquilibre 5. Éléments expressifs

  • Observer les éléments expressifs utilisés pour montrer le caractère du personnage

  • Observer la direction du regard (nez), la naissance et la qualité du geste, le rythme et la position dans l’espace

  • Observer les niveaux utilisés 2. Objet

  • Observer la transformation de l’aire de jeu (en cours de jeu) 4. Costume

  • Observer le choix du costume 5. Environnement sonore

  • Observer différents bruitages liés à la fable 6. Éclairage

  • Observer des effets d’éclairage simples

  • Repérer les tableaux

Exploiter des éléments du langage dramatique, de techniques de jeu, de15 savoirs
  • Choisir les gestes, les attitudes, les mimiques, les mouvements et le rythme liés au personnage 2. Moyens vocaux 2.1 Voix sonore

  • Combiner des bruits et des sons liés à l’action dramatique et aux émotions du personnage 2.2 Voix parlée

  • Combiner des moyens vocaux liés aux émotions et au caractère du personnage tels que l’intensité, la hauteur ou le timbre

  • Trouver des effets de voix de chœur pour sa création

  • Combiner des techniques vocales telles que la respiration, la posture, l’émission du son, la projection, la prononciation, le débit, le rythme ou l’intonation 2. Techniques corporelles

  • Intégrer une des techniques corporelles suivantes dans la création de son personnage : détente, assouplissement, niveaux, rythme ou tonus

  • Utiliser les techniques corporelles suivantes : l’amplitude, l’équilibre ou le déséquilibre 3. Éléments expressifs

  • Choisir les traits de caractère de son personnage

  • Diriger son regard (nez)

  • Trouver l’émotion à exprimer, la qualité du geste, le rythme et la position dans l’espace

  • Utiliser les niveaux dans l’espace 2. Objet

  • Transformer l’aire de jeu (en cours de jeu) 4. Costume

  • Choisir les éléments du costume en fonction du personnage de la fable 5. Environnement sonore

  • Trouver différents bruitages liés à la fable 6. Éclairage

  • Rechercher des effets d’éclairage simples liés à la fable

Exploiter des idées de création inspirées par une proposition2 savoirs
  • Imaginer une fable qui se développe de façon continue, avec un retournement et un dénouement, et de façon discontinue, par l’insertion de tableaux 2. Forme de discours

  • Écrire un canevas techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation

Exploiter les éléments expressifs inhérents à la séquence dramatique2 savoirs
  • Produire des bruitages liés à la fable 2. Éclairage

  • Utiliser des effets d’éclairage simples qui appuient l’action dramatique

Finaliser sa réalisation2 savoirs
  • Rehausser certains aspects de sa réalisation par l’utilisation des éléments du langage dramatique, des techniques de jeu, des techniques théâtrales ou de modes de théâtralisation

  • Maintenir sa concentration dans ses improvisations préparées ou spontanées

Organiser les éléments résultant de ses choix1 savoir
  • Organiser le contenu de ses improvisations en fonction de son intention de création

Porter un jugement d’ordre critique ou esthétique2 savoirs
  • Justifier son point de vue à la suite des vérifications effectuées

  • Comparer les séquences dramatiques à partir de ses observations et des critères d’appréciation proposés

S’approprier le contenu dramatique de la séquence2 savoirs
  • Repérer des tableaux de la fable

  • Repérer dans la séquence les éléments du langage dramatique pour interpréter le personnage de la fable

73 savoirs affichés · année 5e · texte officiel de la PDA

Sources officielles

PDF MEQ · 4 documents