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Progression des apprentissages au primaire

PDA interactif

La progression des apprentissages (PDA) du primaire : savoirs essentiels et vocabulaire MEQ, par matière et par année.

Statut au 2e
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Savoirs essentiels

263 savoirs·93 visibles·0 termes·cycle 1

AppropriationL'élève apprend à le faire avec l'intervention de l'enseignante ou de l'enseignant.
ConsolidationL'élève le fait par lui-même à la fin de l'année scolaire.
RéutilisationL'élève réutilise cette connaissance.
InactifAucune marque dans la PDA pour cette année-là.

Domaine 01 · 47 savoirs

Compétence 3 : Adopter un mode de vie sain et actif

La condition physique (ses déterminants)4 savoirs
  • Expliquer dans ses mots l’importance de faire des exercices d’étirement musculaire (ex. : favoriser la liberté de mouvement et l’aisance lors d’un effort musculaire, prévenir et soulager les raideurs musculaires)

  • Effectuer des exercices d’étirement musculaire (ex. : étirer les muscles des bras, des cuisses)

  • Adopter des postures appropriées en position assise au sol et debout (ex. : être assis en tailleur)

  • Distinguer les postures favorables (ex. : se tenir droit en ayant les épaules relâchées) ou nuisibles selon l’activité à réaliser (ex. : lever une charge sans fléchir les genoux)

La pratique sécuritaire d’activités physiques9 savoirs
  • Expliquer l’importance d’utiliser le matériel de façon sécuritaire en fonction des types d’activités physiques (ex. : éviter de se blesser ou de blesser les autres)

  • Nommer les règles de sécurité relatives à la disposition du matériel (ex. : placer les tapis à distance sécuritaire d’un mur ou de l’aire de travail des autres équipes)

  • Nommer les règles de sécurité relatives au rangement du matériel (ex. : attendre son tour pour ranger sa raquette)

  • Expliquer dans ses mots l’importance d’une tenue vestimentaire adéquate en fonction des types d’activités physiques et du contexte (ex. : porter des chaussures adéquates, se vêtir selon la température)

  • Identifier quelques exercices dommageables (ex. : hyperextension du cou, flexion du tronc avec les jambes tendues)

  • Identifier des situations potentiellement dangereuses (ex. : lacets détachés, port de bijoux, tapis mal placé, coup de chaleur)

  • Identifier des comportements à adopter (ex. : attendre son tour, respecter la hauteur maximale permise dans la corde à

  • Nommer les règles de sécurité relatives aux différents contextes de pratique d’activités physiques (ex. : marcher autour de la piscine)

  • Nommer les composantes d’une pratique d’activité physique (échauffement, période d’activité et retour au calme)

La relaxation et la gestion du stress3 savoirs
  • Expliquer dans ses mots quelques bienfaits liés à ses expériences de relaxation (ex. : la relaxation diminue les tensions musculaires, favorise le retour au calme après un effort physique)

  • Effectuer quelques exercices de relaxation à dominante physique (ex. : position de repos au sol, respiration abdominale, contraction-relâchement des

  • Effectuer quelques exercices de relaxation à dominante mentale (ex. : visualisation)

La structure du corps3 savoirs
  • Distinguer un os d’un muscle

  • Repérer l’emplacement du cœur et des poumons

  • Identifier les principales articulations du corps (ex. : coude, genou, cheville)

Les habitudes de vie3 savoirs
  • Expliquer dans ses mots les notions d’habitude de vie et de santé (ex. : action qu’on réalise souvent au quotidien, pour sa santé; état de bien-être physique et psychologique…)

  • Nommer des habitudes de vie favorables pour la santé et le bien-être (ex. : activité physique régulière)

  • Nommer des habitudes de vie nuisibles pour la santé et le bien-être (ex. : tabagisme, mauvaise posture)

Domaine 02 · 140 savoirs

physiques

Le vocabulaire lié au matériel utilisé3 savoirs
  • Nommer les objets (ex. : ballon lesté, volant)

  • Nommer les appareils (ex. : banc suédois, espalier, poutre)

  • Nommer les principales parties de différents objets qui permettent de se déplacer (ex. : cadre d’une raquette à neige, fixation d’un ski, lame d’un patin)

Les actions d’opposition4 savoirs
  • S’éloigner de l’adversaire (ex. : courir rapidement pour s’éloigner du poursuivant)

  • Atteindre l’adversaire (ex. : toucher un élève dans un jeu de poursuite ou dans un jeu d’« escrimousse »)

  • Esquiver l’attaque de l’adversaire (ex. : bouger au bon moment pour ne pas se faire enlever son foulard)

  • Feinter l’adversaire (ex. : dans une situation de « 1 contre 1 », changer de direction ou de vitesse)

Les actions de coopération 14 savoirs
  • Projeter un objet vers une cible mobile (ex. : passer un ballon à un partenaire en mouvement)

  • Recevoir un objet en se déplaçant (ex. : attraper un disque volant lancé par un partenaire)

  • S’ajuster selon différents modes de synchronisation avec un partenaire (ex. : à l’unisson, en succession) (ex. : dribbler un ballon au même rythme que son partenaire)

  • Se placer, se déplacer ou manipuler des objets en tenant compte de son ou ses partenaires (ex. : former une pyramide à plusieurs, jongler à deux)

Les actions de locomotion14 savoirs
  • Courir, galoper, sautiller, sauter à cloche-pied, sauter en longueur sans élan

  • Contourner et traverser des obstacles (ex. : contourner des cônes, traverser un cylindre)

  • Faire des pas chassés et des pas croisés, virevolter

  • Franchir des obstacles (ex. : sauter par-dessus des haies)

  • Traverser des appareils à surface basse (ex. : marcher sur un banc suédois renversé)

  • Traverser des appareils à surface plus ou moins élevée (ex. : traverser une échelle placée à l’horizontale, gravir un mur d’escalade)

  • Grimper à des appareils plus ou moins élevés (ex. : monter et descendre un espalier, grimper à un câble)

  • Se déplacer à l’aide de différents objets (ex. : patiner, skier, marcher sur un cylindre)

  • Exécuter différents sauts avec course d’élan (ex. : sauter en longueur, sauter en hauteur, faire une demi-vrille)

  • Sauter à la corde (saut de base)

  • Sauter à la corde de différentes façons (ex. : sur un pied, par en arrière, en se déplaçant, les pieds croisés)

  • Exécuter une roulade avant groupée

  • Exécuter des roulades de différentes façons (ex. : roulade avant avec jambes écartées)

  • Exécuter des rotations complexes (ex. : roue latérale, rondade)

Les actions de manipulation13 savoirs
  • Manipuler une variété d’objets de différentes façons (ex. : faire tourner un ballon autour de son corps, faire rouler un cerceau)

  • Manipuler une variété d’objets utilisés dans des activités spécialisées (ex. : arts du cirque, gymnastique rythmique)

  • sur place et en se déplaçant

  • à travers des obstacles (ex. : dribbler un ballon entre des cônes)

  • sur place et en se déplaçant

  • avec un objet

  • avec deux objets

  • avec un objet

  • Lancer par-dessous l’épaule une variété d’objets vers une cible (ex. : lancer un sac de fèves dans un bac, lancer un ballon vers une quille)

  • Lancer par-dessus l’épaule une variété d’objets vers une cible (ex. : lancer une balle sur une cible au mur)

  • Frapper une variété d’objets vers une cible (ex. : botter un ballon vers une quille)

  • Attraper une variété d’objets à une main (ex. : attraper une balle après un rebond au sol)

  • Attraper un objet avec son pied de différentes façons (ex. : dévier, bloquer, amortir)

Les actions de non-locomotion4 savoirs
  • Maintenir des postures simples en utilisant différents appuis (ex. : cigogne, arabesque sur un genou)

  • Maintenir des postures simples sur des appareils (ex. : cigogne sur un banc suédois, position accroupie sur un cylindre fixe)

  • Tourner autour de son axe au sol (ex. : pivoter sur un pied, pirouetter)

  • Tourner autour de son axe dans les airs (ex. : faire une demi-vrille, faire une vrille complète)

Les concepts d’espace et de temps8 savoirs
  • Déterminer l’espace disponible (ex. : espace restreint, surface d’action)

  • Différencier les niveaux (ex. : haut, moyen, bas)

  • Identifier des points de repère (ex. : à l’intérieur d’un cerceau, à l’extérieur du tapis, par rapport au cône, sur la ligne

  • Différencier des directions (ex. : devant, derrière, en avant, à droite)

  • Estimer des distances (ex. : près, loin, à cinq pas de…)

  • Reconnaître la durée (ex. : seconde, minute)

  • Reconnaître la vitesse (ex. : lent, rapide)

  • Reconnaître le rythme (ex. : régulier, saccadé)

Les éléments liés à l’éthique10 savoirs
  • Expliquer dans ses mots les règles d’éthique relatives à une situation (ex. : dans un jeu de poursuite, ne pas utiliser de moyens déloyaux pour gagner à tout

  • Nommer quelques valeurs que peut apporter la participation à des jeux et à des sports (ex. : le respect, l’amitié, l’honnêteté)

  • Utiliser un langage qui témoigne du respect envers son partenaire

  • Encourager ses partenaires

  • Respecter le point de vue ou l’idée de l’autre

  • Respecter les règlements

  • Donner à chacun la chance de jouer (ex. : donner l’occasion à l’autre d’avoir l’objet)

  • Apprécier le jeu de son partenaire

  • Faire preuve d’honnêteté dans son comportement

  • Faire preuve de dignité et de maîtrise de soi

Les éléments liés au corps 13 savoirs
  • Identifier les principales parties de son corps (ex. : tête, tronc, membres inférieurs)

  • Situer son corps et les principales parties de son corps dans l’espace (ex. : à gauche, à droite, en avant)

  • Nommer quelques perceptions provenant de son corps lorsqu’il est en mouvement ou immobile (ex. : déséquilibre, vertige)

Les principes d’équilibration2 savoirs
  • Identifier son centre de gravité

  • Trouver quelques façons de rester en équilibre (nombre d’appuis, position des appuis, surface de contact, etc.) (ex. : distancer ses pieds à la largeur des épaules, utiliser ses bras en se déplaçant sur une poutre, fléchir les genoux lors d’une réception au sol)

Les principes de communication2 savoirs
  • Nommer quelques façons d’être compris par l’autre (ex. : établir un contact visuel, faire un signe, poser une question)

  • Nommer quelques façons d’être réceptif aux messages des autres (ex. : écouter sans interrompre, regarder la personne qui parle)

Les principes de coordination1 savoir
  • Expliquer quelques façons de coordonner ses mouvements (dissociation, liaison, continuité, etc.) (ex. : bouger ses jambes et ensuite ses mains pour faire des sauts de pantin)

Les types d’appuis1 savoir
  • Nommer différents types d’appuis (ex. : manuel, pédestre, fessier)

Les types de prises2 savoirs
  • Identifier les prises selon l’objet utilisé (ex. : prise d’une balle de baseball, d’un disque volant [frisbee])

  • Identifier les prises selon l’appareil utilisé (ex. : prise mixte à la barre fixe)

93 savoirs affichés · année 2e · texte officiel de la PDA

Sources officielles

PDF MEQ · 4 documents